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Speicherkarte

 

Speicherkarten im Vergleich zu einem Streichholz
Eine Speicherkarte ist ein elektronischer Datenspeicher. Es wird in Digitalkameras, PDAs, Notebooks, Mobiltelefonen, Playern, Videospielen, Digitalrekordern und anderen elektronischen Geräten verwendet. Es basiert auf einem EEPROM-Flash-Speicher. Eine Speicherkarte ist ein kleines, kompaktes Gerät mit relativ hoher Kapazität (im Vergleich zu anderen Speichermedien), resistent gegen Handhabung (beständig gegen magnetische und elektrische Felder). Die Karten wurden als Ersatz für die Festplatte für Geräte konzipiert, bei denen diese aus maßlichen Gründen nicht verwendet werden kann.

 

Geschichte

 

Der erste Versuch war die Einführung einer PCMCIA-Speicherkarte für Laptops in den 1990er Jahren. Die Erhöhung der Kapazität von Speicher-Flash-Modulen und die Senkung ihres Preises haben zu einer Massenverbreitung von Karten geführt. Wie in anderen Bereichen gab es auch hier einen Kampf um Lizenzen (und damit verbundene Lizenzgebühren), der zur Entstehung einer Vielzahl unterschiedlicher Kartentypen verschiedener Hersteller führte. Der Versuch, einen Standard zu schaffen, blieb erfolglos und das Ergebnis sind Dutzende Speicherkartenmodelle mit gleichen und damit vergleichbaren Kapazitäten und Leistungen.

Im Jahr 2001 machte die SM-Karte (Smart Media) mehr als die Hälfte des Speicherkartenmarktes aus, und CF-Speicher (Compact Flash) dominierte den Kamerakartenmarkt. Mit der Entwicklung zusätzlicher Funktionen in Mobiltelefonen kamen auch neue Kartengenerationen mit kleineren Abmessungen und einer Reduzierung der Stromversorgung auf 3,3 V. Die „großen Karten“, die bisher den Markt dominierten, wurden nahezu aufgegeben. Große Elektronikhersteller haben ihre eigenen Kartenformen entwickelt (und ihre Produkte unterstützen nur ihre eigenen Karten), was diesen Markt weiter differenziert. (Sony – MS (Memory Stick), Olympus – XD (XD Picture Card)). Heutzutage fügen Elektronikhersteller (mit Ausnahme der genannten) ihren Geräten mehrere Kartensteckplätze hinzu, um die Kompatibilität sicherzustellen.

Trends

 

Der heutige Trend geht zum „Downsizing“ von Karten – Miniaturisierung, und daher liefern viele Kartenhersteller Modifikationen mit kleinen Abmessungen. Das elektronische Wesen ist dasselbe, nur die Schreibweise ändert sich. (z. B. SD – miniSD – microSD). Der Grund ist das elektronische Phänomen – das Mobiltelefon, das sich in kurzer Zeit vom ursprünglichen Gerät zum Telefonieren in ein Hybridgerät verwandelte und (neben dem Telefonieren) das Aufnehmen von Fotos, Filmen, Abspielen von Musik, Radio, Fernsehen und Zugriff ermöglicht Internet nutzen, Spiele spielen, Daten übertragen mit der Möglichkeit, lokale Netzwerke aufzubauen (über WLAN, Bluetooth...) und natürlich ist hierfür ein tragbares Speichermedium, nämlich eine Speicherkarte, erforderlich. Zusätzlich zum eingebauten Speicher verfügen viele Telefone auch über Steckplätze für Speicherkarten vom Typ „Mini“ und „Micro“.

Ein weiterer Trend ist der exponentielle Anstieg der Kartenkapazitäten. Bis vor kurzem hatten Karten Kapazitäten in der Größenordnung von MB, heute ist die kleinste Karte ein Gigabyte und es können Karten bis zu 512 GB erworben werden. Dies hängt mit dem kommerziellen Erfolg von Karten als Aufzeichnungsträger und damit deren Einsatz in immer mehr elektronischen Geräten zusammen. Ziel ist es, den Einsatz von Karten zur Bildaufzeichnung (auch in HD-Qualität) zu ermöglichen, wodurch alle anderen hierfür eingesetzten Aufzeichnungsmedien vom Markt verdrängt werden. Es ist durchaus möglich, dass sie bei weiteren Preissenkungen auch CD- und DVD-Medien angreifen und wir Musik und Filme auf Karten kaufen.

Insbesondere in den USA ist es weit verbreitet, die Möglichkeiten des Abspielens von Karteninhalten nur für Inhaber von DRM-Wiedergabelizenzen (Digital Rights Management) einzuschränken. In einigen Karten ist dieser Schutz implementiert, dessen Aufgabe es ist, die Wiedergabe nicht autorisierter (nicht lizenzierter) Inhalte zu verhindern. Wir wissen nicht, wie die weitere Entwicklung und das Schicksal der DRM-Technologien aussehen werden, hauptsächlich aufgrund des Widerstands einiger Organisationen in Europa und der Welt sowie des öffentlichen Widerstands, aber die folgende Tabelle zeigt, welche Karten diese Technologie nutzen können.

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